株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据え ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えて、アニメーションをつくりたいクリエイター向けに5ヵ月間のBlender講座の第2期を開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、インプットと ...
めちゃくちゃかわいいアニメリグが販売開始! アニメーターとして数々の作品に参加しつつ、ご自身のスタジオを運営されているDillon Gooさん(@DillonGoo)が、満を期してリリースされたBlender向け本格アニメーションリグ『サイバーパンクアニメ少女リグ ...
This presentation will be a general talk, where i will explain how i started to use Blender to try to produce the style of old hand drawn illustrations and animations, but using modern techniques. Not ...
Dédouze氏は11月28日(金)、アニメーション制作Blenderアドオン「Simple animation graph」のアップデートをGumroadでリリースした。アーマチュアやオブジェクトグループなどのアニメーションに対応し、単一のボーンやオブジェクトを正確な軌跡でアニメーションさ ...
最近座学的な学びが多くて手を動かしていなかったので、 モデリング練習がてら以前から気になっていたyoutubeチュートリアルをいくつかやってみました。 art by tramさん「Cute 3D Hamburger」 数あるハンバーガーチュートリアルの中で一番気になった動画です。
数々の商業アニメーションで活躍し、近年はBlenderをフルに活用して2Dと3Dミックスしたアニメーションワークフローを開拓しているりょーちもさん。今回はその最新事例となった『ライアンズ ・ワールド』アニメシリーズにおける新しいアニメ制作の実験や ...
既存のアニメのワークフローにとらわれないためのチャレンジ 商業アニメ制作には課題を感じていました。僕は2Dアニメからスタートしましたが、基本的には紙と鉛筆で作っていました。アニメーターは動画のセクションから始まり、その設計図となる原画 ...
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