第2回では、地球に自転と公転のアニメーションを設定し、3Dオブジェクトをアニメーションさせる方法を見てきました。今回はインタラクティブ性を出すために、マウスイベントによって3Dオブジェクトを操作する方法を見ていきましょう。 最初に、マウス ...