GeometryNodeは、Blender2.92から実装された、ノードを使用して、通常のモディファイヤよりも複雑な方法でオブジェクトのジオメトリを変更できるようにした機能です。 使用するには、モデルを選択し、そのモデルの、プロパティ>モディファイア>ジオメトリ ...
DAZ側のBlender事前設定 DAZ to Blender BridgeのBlender設定は、以下の記事などを参考に設定します。 元の画面の「Accept」をクリックし、DAZシーンをエクスポート。 (Blenderアプリは、この時に必ずしも開いておく必要はありません) エクスポート開始 エクスポート完了 ...