Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は、軽量化を試行錯誤している中でつまづいたので 忘れないようにメモとして残しておきます。 発生した状況 SpriteRendererの子に文字を付けたかった Canvasを1つに統合したかった しかし親のさらに上にCanvasを ...
UnityでUIをWorld Spaceで表示しているとき、ScrollRectがマウスホイールで動かない。 この現象は「ScrollRectの不具合」ではなく、Canvasのスケール設定と「scrollSensitivity」の値の互換によるものでした。 World SpaceのCanvasでは、RectTransformの大きさを実際の空間に対応さ ...
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