リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、教育関係者向けの公式オフラインイベント「教育者のためのUnityミートアップ」を大阪会場 ...
こんにちは。グラフィックスエンジニアのNithinkです。 昨年、社内の新卒研修でグラフィックスに関する講義を実施しました。 今回は、その内容の一部をアレンジし、前後編に分けて公開いたします。 シェーダーなどで実現できるさまざまな表現について図 ...
SAN FRANCISCO—Unity, one of the leading 3D-rendering systems used to build modern video games, kicked off GDC 2019 with a keynote presentation that took aim at its primary rival, Unreal Engine 4. “We ...
Unity is an extremely powerful and flexible tool for game developers that makes it easy to build apps and games on Android and across platforms. It is, in fact, the most popular game engine on the ...
5月27日(金)、28日(土)の2日間にわたって、CGWORLD主催のオンラインイベント「CGWORLD JAM ONLINE 2022」が開催された。2日目のスキルアップチャンネル「今から始めて差をつける、Unityグラフィックスの新常識」では、最新のUnityで望んだグラフィックを作成 ...
The Scriptable Render Pipeline (SRP) is a Unity feature designed to give artists and developers the tools they need to create modern, high-fidelity graphics in Unity. Unity provides two pre-built ...
SAN FRANCISCO—The rise of engines like Unity has been great for making game development more accessible to the masses. Unity now says the 1.1 million monthly users of Unity Personal Edition outnumber ...